<div dir="ltr"><div dir="ltr"><div>In the end I created some bindings of the C library.</div><div><br></div><div>For anyone interested the code is at <a href="https://git.sr.ht/~amz3/guile-snowball-stemmer">https://git.sr.ht/~amz3/guile-snowball-stemmer</a><br></div></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">Le lun. 6 mai 2019 à 17:59, Amirouche Boubekki <<a href="mailto:amirouche.boubekki@gmail.com">amirouche.boubekki@gmail.com</a>> a écrit :<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div>Hello,</div><div><br></div><div><br></div><div>I would like to use snowball stemmers in Guile. I am wondering what I should do.</div><div>The most straightforward way seems to be to create bindings against the shared</div><div>library.</div><div><br></div><div>It seems there is another method that compiles the algorithm down to Javascript <br></div><div>/ Python etc... It is slower but it is also easier to use.</div><div><br></div><div><br></div><div>What are my options to make snowball available in Guile Scheme?</div><div><br></div><div><br></div><div>Best regards,</div><div><br></div><div><br></div><div>Amirouche<br></div></div>
</blockquote></div>